Les fans de Switch attendent patiemment Mario Kart 9 depuis un certain temps déjà. Nous avons laissé le fait que Mario Kart 8 Deluxe était un jeu Wii U apporté à la Switch; nous voulions juste un jeu de course Switch, pour pleurer à haute voix! Pourtant, l'attraction du nouveau mazza-multiplayer-mayhem a des joueurs sur des tenterhooks, et nous n'aurons peut-être pas à attendre aussi longtemps que nous l'avions d'abord pensé. Mario kart ds romeu pyrenees. La liste des Mario kart ds romieu.com
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- Lorsque vous démarrez un jeu DSi-Exclusive/DSiWare à partir d'un CycloDS iEvolution fonctionnant en mode DSi, un jeu DSi-Enhanced défini comme ROM donneur (paramètre: DONOR_TWL_PATH) sera désormais utilisé pour que le jeu démarre! - Veuillez noter que DSiWare fonctionnera de la même manière qu'au moment où sa prise en charge a été ajoutée dans nds-bootstrap, donc la sauvegarde ne fonctionnera pas, sauf dans la version DSiWare de Advance Wars: Days of Ruin. - DSiWare démarre maintenant en DSiWarehax (sans Unlaunch, en d'autres termes)! - Si vous utilisez Memory Pit, certains titres risquent de ne pas fonctionner ou de se planter par la suite. Coromon < Switch < Jeux < Puissance Nintendo. La version de TWLMenu++ citée ci-dessus contient une liste de DSiWare incompatibles pour Memory Pit, et empêchera le lancement, si un titre incompatible est trouvé. - Le WiFi ne fonctionnera pas non plus avec Memory Pit. - Une nouvelle configuration MPU est maintenant utilisée pour le mode DS, et est la même que celle utilisée en mode DSi! - L'accrochage de SWI Halt peut maintenant être désactivé!
- L'échange rapide jour/nuit et les plantages ne se produiront plus dans les jeux Pokémon de la génération 4! - (@Epicpkmn11) Correction des pixels parasites apparaissant dans les captures d'écran en mode DSi. - Correction de certains jeux en mode DSi ne fonctionnant pas à partir d'une carte flash sur la 3DS. - Le mode DSi forcé fonctionne à nouveau! [3DS] TWiLightMenu 21.3.0 et nds-bootstrap 0.46.0 disponible - News et actualités postées sur LS - LS forums. - Correction du son cassé dans certains jeux fonctionnant en DSiWarehax ou en mode DSi forcé. - Correction des jeux SDK5 chargés dans la RAM qui redémarrent la console en essayant d'ouvrir le menu du jeu. - Correction des jeux de cartes flash fonctionnant en mode DSi qui redémarrent la console en essayant d'ouvrir le menu du jeu. - Correction des jeux ne démarrant pas si EZ-Flash 3-in-1 est inséré. Bugs connus
- En raison de la nouvelle configuration MPU, quelques jeux SDK2 peuvent ne pas fonctionner. Les quelques jeux qui ne fonctionnaient pas, tels que Trauma Center: Under the Knife et Lost in Blue ont déjà été corrigés. - Le menu B4DS dans le jeu ne fonctionnera pas dans certains jeux.