La guerre placée au centre de la société, une frontière perméable entre le monde physique et la magie: le jeu vidéo colle à l'esprit médiéval…
On peut dire que les nobles de la fin du Moyen Age jouaient à être des chevaliers de la Table ronde. L'époque médiévale, surtout à sa fin, avait un côté très ludique. De là à affirmer que les jeux vidéo nous plongent dans la mentalité médiévale… Je n'oserais pas. Quelles sont les sources des jeux d'inspiration médiévale? 6 jeux qui vous font guerroyer au temps des croisades sans quitter votre salon. Il y a deux types de jeux. Le premier est ce qu'on appelle «jeu vidéo de rôle» ou role playing game (RPG). Les trois quarts des jeux de ce type s'inspirent du genre fantasy, qui se développe dans la littérature entre la fin du XIXe et le milieu du XXe siècle et qui conflue dans les œuvres de J. Tolkien. C'est un univers dont le point de départ est le Moyen Age – ou, plus précisément, un folklore médiéval réinventé, réélaboré avec des éléments purement imaginaires. Ce Moyen Age fantastique sera réapproprié par Donjons et Dragons, un jeu de rôle très populaire apparu dans les années 1970.
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Il y a l'espace du joueur, l'espace dans le jeu et l'espace autour du jeu, et il en va de même pour le temps du jeu ». Blade Runner@Warner
Un avenir possible serait-il donc de vivre dans le jeu et non devant? « Si la maison demeure le lieu premier de l'architecture, si la salle de cinéma prolonge l'existence du cinématographe, si l'image habite l'art depuis son apparition, alors le jeu vidéo indexe et mixte l'ensemble et matérialise un entre-deux. Je cherche ce moment entre l'image habitée et l'image-lieu, un espace 'diégétique' tel que l'explique Christian Metz, un espace chargé de fiction ». Jeux video moyen age - Jeuxclic.com. **
« Le numérique a bouleversé notre perception du corps. Tout est en train de se dématérialiser. L'architecture aussi. Pokemon Go et la réalité augmentée sont intéressants pour l'architecture. Déjà en 2014, à la Biennale d'architecture dont le commissaire était Rem Koolhaas, il n'y avait pas, de façon palpable, de pavillon australien. Nous avions dû télécharger une application sur nos téléphones pour voir les productions architecturales australiennes projetées dans l'espace construit de Venise ».
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