Mais alors que devient le colon bouté hors du lieu? Eh bien il retourne chez son propriétaire, prêt à repartir au travail pour le prochain tour de jeu. Ce qui fait que c'est pratique puisque ça vous laissera parfois plus de temps avant de faire l'action de repos pour récupérer tous vos colons et que cela vous permettra de faire plus d'actions et donc de prendre de l'avance! Quand je vous disais que c'était malin! Ensuite une partie des plateaux joueurs est verrouillée et donc, indisponible en début de partie. Donc pour les récupérer il vous faudra aller récupérer des cartes qui donnent des bonus d'exploration. Chaque fois que vous récupérez un logo d'exploration, vous pouvez libérer l'un des bâtiments qui dispose d'une tuile d'exploration dessus, ce qui rend ce bâtiment accessible à tous. Century: Un Nouveau Monde. Une balade bucolique et mécanique - Gus & Co. Plus de possibilités s'offrent alors à tous et cela permet de récupérer de meilleures ressources plus facilement ou avec moins de coût d'échange. Une des possibilités des bâtiments propose de gagner des tuiles bonus qui apportent des bonus pour la fin de partie; pour chaque symbole, paire de symboles ou lot de 2 colons que vous aurez en votre possession, vous marquerez des points bonus.
Jeu Century Un Nouveau Monde Quartz
Car oui vous allez devoir vous remuer le colon, euh les colons pardon!, pour pouvoir jouer à cette édition de Century (non ce n'est pas le fameux Century 21, je sais que certains d'entre vous l'ont pensé!!! ). En effet vos meeples sont appelés des colons et Century passe en jeu de pose d'ouvrier avec une mécanique maligne et sympathique. Lors d'un tour de jeu classique vous avez 2 possibilités:
Poser votre ou vos colons (tout dépend de votre anatomie générale! ) et effectuer l'action du lieu où vous vous serez placés, cela va de la récupération de ressources, de l'échange de certaines ressources contre d'autres ressources (d'une valeur plus ou moins élevée en fonction du lieu), de l'achat de tuiles bonus (je reviendrai dessus plus tard) ou de l'échange de ressources contre des cartes qui apportent les points de victoire, mais aussi et surtout des bonus permanents ou des bonus pour la fin de partie. Jeu century un nouveau monde quartz. Vous reposer pour récupérer tous les colons que vous aurez joyeusement éparpillés sur la table (ce qui n'est pas très hygiénique!
Jeu Century Un Nouveau Monde 178B 7700
Je n'ai pas encore essayer de mélanger les autres opus avec celui-ci mais à mon avis le jeu va s'en trouver bonifié. Test: Century Un Nouveau Monde | Le Labo des Jeux. Andrian A.
le 24/09/19
Super bon et beau jeu qui me fais voyager a chaque fois que je joue!!! Juste pour cet version par raport a la version precedent (merveille oriental) ou les illustrations des plateau personnel etait toute different alors que ici chaque joueur a le meme plateau comme on le vois ici sur la 4ieme foto. Je trouve cela dommage alors qu il avait largement le temps de trouver autre chose que de "copier-coller" les illustrations et de rendre le jeunun peu plus imersif apart cela j ai rien a dire. C est triste que la saga ce termine snif snif:)
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Jeu Century Un Nouveau Monde Nantes
Voici le 3ème opus de Century, un jeu de conversion de ressources qui ne se cache pas. Qu'est ce qui le différencie des précédents opus? Pas de deck-building comme dans le premier ou de déplacement comme dans le second. Ici, on dépose ses meeples sur la zone de conversion de son choix. Sauf que si quelqu'un s'y trouve déjà, il faudra payer un meeple de plus et l'autre joueur reprendra ses meeples. CENTURY UN NOUVEAU MONDE | JEUX DESCARTES. Pas nouveau mais sympa. A cela s'ajoute le fait que les cartes de points de victoire vont également fournir des petits pouvoirs pour le reste de la partie et surtout qu'il faudra choisir trois sources de points de victoire en général non préalablement définis qu'il va falloir optimiser sur l'ensemble de la partie, ce qui ajoute une dimension stratégique à l'opus bienvenue. Bref une belle variation à partir d'un même concept de base. Nombre de parties: une partie jouée (1)
Jeu Century Un Nouveau Monde Un Livre
Bravant la nature sauvage, ils doivent explorer de nouvelles terres, troquer avec les habitants, consigner leurs découvertes, chasser et se rassembler pour survivre! Le jeu intègre les mécaniques d'échanges de ressources fascinantes et incroyablement amusantes de la série Century, avec un placement d'ouvriers très différent. personne n'a encore posté d'avis
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Century - Un Nouveau Monde peut se jouer indépendamment ou être combiné différemment avec chaque titre précédent de la série Century!
Détails du produit
Référence
PBCEN03FR
En stock
1 Article
Nombre de joueurs minimum
2
Nombre de joueurs maximum
4
Durée
45 minutes
Âge minimum
8 ans
Jeu indépendant pouvant être combiné avec l'un des deux volets précédents (Century ou Century - Merveilles Orientales), ou avec les deux.