Il « entre » de nouveau dans le jeu. Lors d'une rafle, il demande à des personnes juives leurs papiers et les invective avec
perversité. Jusqu'à ce que quelqu'un fasse de même avec lui et lui affirme qu'il est juif. Andreas se fait arrêter. Il monte dans un bus, horrifié par ce qui l'attend. Fiche de lecture : no pasaran, le jeu de christian lehmann. Les thèmes abordés Le fantastique Le fantastique fait irruption dans le récit à la 99e page quand Thierry « entre » dans le jeu. L'auteur fait comprendre que Thierry est immergé dans le jeu lorsqu'un personnage qui s'avère être le capitaine de Marigny s'adresse à lui en l'appelant « mon général ». Le monde virtuel, les jeux vidéo et la télévision Les jeux vidéo sont ici le centre d'intérêt réunissant Andreas, Éric et Thierry dans no pasaran, le jeu de Christian Lehmann. Le personnage de la mère d'Éric est constamment rivé à sa télévision. Des passages décrivent les nuits de jeu passées par Andreas, passé maître de ce monde virtuel et connaissant tous ses codes. L'entrée d'Éric et de Thierry dans le jeu leur fait comprendre que derrière leur divertissement, de vraies guerres se sont déroulées, et que les soldats y avaient leur âge.
No Pasaran Le Jeu Résumé Par Chapitre 12
Extrait du résumé du livre "No pasaran, le jeu"
Lors d'un voyage scolaire à Londres, trois lycéens Thierry, Eric et Andreas profitent de l'occasion pour se rendre dans une étrange boutique de jeux vidéos tenue par un vieil homme atypique. Alors qu'ils avaient noté l'adresse de la boutique sur un ticket de métro, ils doivent s'en séparer, Andreas insulte Thierry et Eric mémorise l'adresse. Ils arrivent enfin devant la boutique, ils regardent un moment la vitrine puis se décident à rentrer.
No Pasaran Le Jeu Résumé Par Chapitre 1
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Les sympathies pour le nazisme d'Andreas le conduisent à passer de plus en plus de temps dans le jeu, particulièrement à jouer le camp phalangiste, alors que ses amis s'en détournent [ 4]. Le livre s'achève par la capture d'Andreas, devenu soldat SS, par des policiers français qui le prennent pour un Juif lors de la Rafle du Vélodrome d'Hiver [ 4]. Andreas, le retour (2005) [ modifier | modifier le code]
Trois années ont passé, et Andreas est toujours prisonnier de l'Expérience Ultime. Un jour, à la suite d'une découverte, ses amis vont essayer de le sortir de là [ 5], [ 6]. No pasaran le jeu résumé par chapitre 12. No pasarán, endgame (2012) [ modifier | modifier le code]
Andreas rejoint la Milice du Régime de Vichy de Pétain. Publications [ modifier | modifier le code]
Romans [ modifier | modifier le code]
No pasarán, le jeu, L'École des loisirs, 1996 ( ISBN 2211037119). (es) No pasarán! : El videojuego ( trad. Alegría Gallardo), Madrid, Espasa Calpe, coll. « Espasa juvenil » ( n o 98), 1999 ( ISBN 84-239-7064-7). (en) Ultimate Game: A Novel ( trad.