Pour obtenir le Masque de Clavicus Vile, vous devez épargner Barbas. Le Masque donne 20% de meilleurs prix, augmente la parole de 10 et régénère Magicka 50% plus rapidement. Les récompenses mises à part, pouvez-vous croire que Skyrim a un chien qui parle? Cela seul rend cette quête assez amusante. 4 La maison des horreurs - Molag Bal À Markarth, enquêtez sur la maison hantée. À l'intérieur, vous trouverez une étrange masse. Maison des horreurs skyrim nexus. Molag Bal vous ordonnera de lui apporter Logrolf le Volontaire et de le tuer avec la masse pour le garder. La masse inflige 25 dégâts d'Endurance et de Magie. Si votre ennemi meurt en 3 secondes, une gemme d'âme vide sera remplie. Ce qui est génial dans cette quête, c'est à quel point la maison hantée est terrifiante au début, et la masse elle-même est assez puissante comme arme. 3 Le goût de la mort - Namira Frère Verulus vous demandera d'enquêter sur les morts mangés à Markarth, ce qui vous amènera à rencontrer Eola. Une fois que vous l'avez trouvée à la grotte de Reachcliff, Eola vous demande d'apporter Verulus au sanctuaire de Namira et de consommer sa chair.
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Acquisition: Mathies à Falkreath
Condition: Aucune
Récompense: Bague d'Hircine ou Peau du Sauveur
Rendez-vous dans le petit village de Falkreath puis dirigez-vous vers le cimetière pour assister à l'enterrement d'une jeune fille (image1-2). Après la cérémonie, discutez avec Mathies ou sa femme pour débuter la quête (image3). Aux termes du dialogue, entrez dans les baraquements de la ville et discutez avec Sinding (image4-5). Maison des horreurs skyrim anniversary. Celui-ci vous parlera de sa malédiction et vous remettra l'anneau d'Hircine (image6). Attention, cet anneau maudit ne peut pas être retiré de votre équipement et, si le sang de la bête coule dans vos veines, vous avez 10% de chances de vous transformer en Loup-garou à chaque minute qui passe. L'anneau en votre possession, rendez-vous dans la foret indiquée par le marqueur de quête et traquez la grande bête (image7). Quand celle-ci poussera son dernier soupir, Hircine fera son apparition et vous confiera une nouvelle tâche: éliminer Sinding (image8). Partez donc en direction de la grotte du Bouffi pour commencer la traque (image9).
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Le joueur sera libéré même s'il refuse, mais le seul moyen d'obtenir la masse est d'aider le Seigneur Daedra à atteindre son objectif insidieux: peut-être engager l'Enfant de Dragon sur la voie du vol et du meurtre. Logrolf est emprisonné dans un camp de Parjures quelque part dans le Bief. Contrairement à de nombreux emplacements cachés et scriptés du jeu, le camp exact contenant Logrolf est aléatoire. Si le joueur a déjà éliminé le camp dans lequel il apparaît, il retournera immédiatement au sanctuaire de Markarth. Alternativement, les Forsworn du camp peuvent ne pas être hostiles au joueur selon s'ils ont terminé « Personne n'échappe à la mine Cidhna », une autre quête à Markarth. Sinon, l'Enfant de Dragon doit se faufiler ou se frayer un chemin à travers le camp des Parjures où Logrolf est capturé. Après l'avoir libéré, le prêtre de Boethia sera moins que reconnaissant et se précipitera pour profaner une fois de plus le sanctuaire de Molag Bal. Maison des horreurs skyrim special. En arrivant à la maison, le joueur doit suivre Logrolf jusqu'au sous-sol.
14 Cauchemar éveillé - Vaermina Erandur dans Windpeak Inn of Dawnstar vous donnera cette quête. Suivez-le tout au long de la quête, jusqu'à la partie où Erandur commence un sort pour détruire le crâne de corruption. Ce personnel facture des dommages en prenant des cauchemars aux personnes endormies. Si vous le souhaitez, vous devrez tuer Erandur avant qu'il ne termine son sort. La récompense est une arme très situationnelle, et la quête est assez terne au niveau de l'histoire. 03.La maison des horreurs (Molag Bal) - Soluce The Elder Scrolls V: Skyrim Edition D-One | SuperSoluce. 13 Ill Met By Moonlight - Hircine Parlez à Sinding dans la caserne Falkreath. Il vous dira de tuer une bête dans la forêt. Cependant, cette bête vous dira à son tour d'aller tuer Sinding dans la grotte de l'homme gonflé à la place. Si vous tuez Sinding, vous obtenez la peau du Sauveur, qui vous donne 15% de résistance magique et 50% de résistance au poison. Si vous l'épargnez, vous obtenez l'anneau d'Hircine, qui vous permet de vous transformer en loup-garou. Les récompenses sont juste moyennes, et il n'y a pas beaucoup d'unicité dans l'histoire de la quête.