3 méthodes pour graver le verre
La crème à corroder
La crème à corroder ou gel à dépolir entame votre pièce en verre sur la partie superficielle du verre polie. C'est pour cela qu'on lui donne la faculté de dépolir le verre. Le graveur sur verre
Le graveur sur verre se tient comme un stylo et dépolit le verre comme si vous dessiniez sur votre pièce en verre. La peinture givre! Corroder le verre, c'est très esthétique et ajoute du cachet à votre création. Mais la corrosion à pour point négatif d'être irréversible. On peut corroder le verre, mais l'alternative si on n'ose pas aller dans cette direction, c'est d'utiliser une peinture « givre »
Zoom sur la crème à corroder
Le verre dépoli a une surface noble, translucide, qui est satinée au toucher. Les objets plats en verre peuvent être décorés, mais aussi des boules, des verres, miroirs, céramique (carreaux) ou des plaques de marbre, etc. De multiples pochoirs à motifs permettent de réaliser des décorations les plus différentes. Crème à dépolir le verre trempé. Il faut travailler très minutieusement avec la crème à dépolir le verre.
- Crème à dépolir le verre trempé
- Crème à dépolir le verre de vin
- Touche touche jeu sur
- Jeu ça touche ça touche pas
Crème À Dépolir Le Verre Trempé
Crème à dépolir le verre, pour personnaliser, décorer et embellir tous vos objets en verre. Cette crème rendra la surface uniformément dépolie de vos objets en verre de façon sûre et rapide en moins de 30 secondes. Le pot de 150g.
Crème À Dépolir Le Verre De Vin
Et si tu ne souhaites pas un effet durable à ta réalisation, il existe des méthodes réversibles qui te donneront un effet dépoli temporaire comme les vernis à effet dépoli ou les vinyles transparents dépolis. J'ai découvert et réalisé mes premières gravures sur verre avec le matériel de Silhouette et la crème de gravure EtchAll il y a quelques années. Pour réaliser, comme moi, une gravure chimique sur verre il te faudra une crème ou pâte de gravure, du scotch de masquage et si tu souhaites des motifs: du vinyle pour y découper des formes. Ici je vais t'expliquer quelles ont été mes erreurs de débutantes avec la gravure chimique et des pochoirs et pourquoi il est facile de les éviter! Je ne fais pas de gravure sur verre tous les jours, c'est plus par périodes et pour des cadeaux (comme à Noël! Crème à dépolir le verre de vin. ). Et au début de chaque nouvelle période je refais mes erreurs de débutante! J'ai donc pensé à les lister pour éviter de trop les répéter et de gâcher du matériel…
1- Ne pas se précipiter et trouver un lieu calme!
Description
Détails du produit
Avis
Pâte à Dépolir le Verre: Une pâte épaisse et crémeux qui, appliquée au verre ou miroir, dépoli la surface. Le dépolissage est permanent et la pâte peut être réutilisée. Appliquez avec un racloir. Crème à dépolir le verre et cristal. Le temps de dépolissage est de 10-15 minutes. Après le dépolissage la surface peut rester tel quel ou elle peut être décorée avec des peintures et/ou avec des décalques. 4241
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Jeu Ça Touche Ça Touche Pas
Objectif
Sensibiliser les élèves à adopter de bonnes habitudes ergonomiques. Durée
15 minutes
Matériel requis
Fiche reproductible no 1
Une quinzaine de dés à jouer
Préparation
Prenez connaissance des conseils relatifs à l'ergonomie en lisant l'article Méthode de frappe. Déroulement
Présentez les principes d'ergonomie à votre classe. Séparez votre groupe en équipes de deux élèves (élève A et élève B). Jeu ça touche ça touche pas. Remettez à chaque équipe un dé à jouer et une fiche reproductible no 1. L'élève A commence en lançant le dé. Le chiffre qu'il obtient détermine le nombre de mauvaises habitudes ergonomiques qu'il doit choisir secrètement dans la liste de la fiche reproductible no 1. Il fait ensuite semblant de taper au clavier en adoptant l'ensemble des mauvaises habitudes qu'il a choisies. L'élève B doit repérer toutes les habitudes que l'élève A adopte et cocher ses observations dans la première colonne du tableau de la fiche reproductible no 1. Lorsque l'élève B croit avoir repéré toutes les mauvaises positions, il valide ses réponses avec l'élève A.
Description
Des joueurs recoivent des cartes. Le plateau représente les images des cartes - deux de chaque - et quelques espaces. Un tour de jeu consiste à jouer une carte et placer un marqueur de votre couleur sur un des espaces correspondants sur le panneau de jeu. TOUCHÉ COULÉ JEU DE CARTES. Le but est de former certains symboles (boîtes, lignes, croix, T). Quand un de ces symboles est réalisé, vous placez un marqueur noir sur votre pièce correspondante. La première personne qui complète un nombre indiqué de symboles gagne le jeu.