L'aaplication calcule la différence de temps et le pourcentage gagné ou perdu. Handball
Efficacité individuelle
passes reçues et perdues 1pt Passes reçues et données 2pts Tirs cadrés 1pt Buts marqués 2pts Passes interceptées 1pt Arrêt du gardien 1pt
BasketBall
passes reçues et perdues 1pt Passes reçues et données 2pts Anneau touché 1pt Panier marqué 2pts Passes interceptées 1pt Rebond défensif 1pt
VolleyBall
Indicateur dans l'espace vertical
Passes faciles et difficiles dans son camp et chez l'adversaire. nombre d'actions et calcul de l'efficacité générale
Rugby
La ligne d'avantage
Indicateur de l'efficacité sur la ligne d'avantage. Je recule, je stagne, j'avance et je bloque les adversaires. Possibilité de varier les bonus et graphique intégré. Lutte Libre
Compteur de points en match
Saisie, chute, Passage dans le dos, mise en danger, tombé. Compteur de points de permis. Les nombres de points sont modifiables de 1 à 5 pour chaque actions. Et un chrono pour laisser les élèves gérer le match. 1234 Compteur
8 compteurs totalement paramétrables
8 compteurs au ratio ou simple.
Compteur De Points De Permis
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Combien de points avez-vous acquis en contrôle continu? Quelles sont les notes aux épreuves terminales qui vous permettront de décrocher une mention au brevet? Faites toutes les simulations pour estimer le nombre de points qu'il vous faut pour obtenir le Diplôme national du brevet 2022. Comment recevoir mon résultat du brevet par SMS
Le savez vous? il est possible de recevoir son résultat, dès sa publication par l'Education Nationale sur son téléphone! Pour cela inscrivez vous à l'alerte SMS
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Je calcule mes points au brevet: mode d'emploi
Pour bien préparer les épreuves du mois de juin, France-examen met à votre disposition un outil de simulation des points du brevet. 1. Compteur de points - JB Meca. Je calcule mes points au contrôle continu
Il vous permet dans un premier temps de connaître le nombre de points acquis au contrôle continu. Pour cela, vous devez renseigner pour chacune des 8 compétences évaluées, votre niveau de maîtrise. Quatre degrés vous sont proposés: maîtrise insuffisante (cela vous rapporte 10 points), maîtrise fragile (25 points), maîtrise satisfaisante (40 points) ou très bonne maîtrise (50 points).
Les défenseurs peuvent remporter la manche de deux façons différentes: soit, ils éliminent tous les attaquants et il ne reste plus que le cavalier, soit l'un d'entre eux touche l'attaquant porteur du drapeau. Une manche étant terminée, les joueurs en engagent une autre en changeant de rôle
Autre manière de jouer
Le jeu se pratique aussi sans appliquer la règle de la campagne. Sous cette forme, la conquête du drapeau est alors plus difficile. Si un attaquant, menacé de près par un défenseur, lâche le drapeau, il y a arrêt de jeu. Jeu drapeau simple and harmonized test. Le drapeau est remis à sa place d'origine et un nouvel engagement est réalisé: les équipiers non éliminés étant dans leur camp, le cavalier touche le drapeau et crie «Drapeau! ». Lorsqu'un attaquant a pris l'initiative de s'emparer du drapeau, il n'a plus le droit de le lâcher. Il doit absolument, à lui tout seul, le rapporter dans son camp, et si un attaquant le touche, c'est toute son équipe qui perd la manche. Le preneur du drapeau engage la réussite ou la défaite de son équipe sur le mode du tout ou rien: le dénouement de la manche va se jouer dans les quelques secondes qui suivent la prise du drapeau.
Jeu Drapeau Simple 1
Le cavalier est un attaquant. Il est inviolable. Il ne peut pas prendre le drapeau. Il est chargé de protéger ses partenaires en touchant les défenseurs. La défense Les défenseurs doivent toucher l'attaquant porteur du drapeau. Un défenseur touché par le cavalier est envoyé en prison. Points Les attaquants marque un point quoi le drapeau est ramener au château. Les défenseurs marque un point si tous les défenseurs ont été emprisonnés. 2. Échauffement | 10 min. La prise du drapeau : un jeu d'équipe à faire en colo, camp, séjour enfants ou ados. | découverte
Tous les élèves forment une ronde. Un élève au milieu orchestre l'échauffement: Cheville, bassin, dos, cou, épaules, poignet, doigt. Arbitrer un (échauffement départ-arrêter) Le gagnant sera le premier cavalier. 3. Début de la partie | 20 min. | recherche
Variante: Les prisonniers peuvent être libérés. Deux cavaliers. 4. Retour | 5 min. | mise en commun / institutionnalisation
Demander un retour sur le déroulement du jeu. Si les règles ont été respectés. Mettre des mots sur une (des) stratégie(s) développée(s).
Jeu Drapeau Simple Pour Toutes Les
Tu es prêt à démarrer le grand challenge des drapeaux? Nous allons te demander d' identifier des drapeaux. Essaie de terminer le jeu et tu pourras alors dire que tu es un véritable expert! Règles du jeu des drapeaux Le jeu est composé de 10 niveaux. A chaque niveau, les drapeaux que tu devras reconnaître seront de plus en plus difficiles à trouver. Pour chaque drapeau affiché tu auras 4 propositions. Il te suffit de cliquer sur la bonne réponse pour passer au drapeau suivant. Tu disposes d'un certain nombre de vies pour chaque niveau. Termine chaque niveau en faisant un minimum d'erreurs. A toi de jouer! Découvrez nos quiz drapeaux - Geo.fr. Vos commentaires
42 vote(s) - Note moyenne
3. 5 / 5 lundi 20 Septembre 2021 à 14h36 c vrais que c bien
lundi 20 Septembre 2021 à 11h42 J'ai trouvé ce jeux super mais un peu facile!!! dimanche 20 Décembre 2020 à 17h35 Trop bien
mercredi 04 Novembre 2020 à 18h17 Moi Jaime pas trop car Jaime pas trop l'histoire et la géographie
mardi 15 Septembre 2020 à 13h07 c aitet tro dures, jeux a suprymais!
Jeu Drapeau Simple And Harmonized Test
Voici des activités simples à mener sur la lecture, l'écriture et la représentation de fractions simples sur le thème des drapeaux. Séance 1: Lire des fractions et les écrire
Associer une fraction à diverses représentations
Dans un premier temps, il va s'agir d'écrire la fraction qui correspondant à une partie colorée du drapeau. Pour se faire, on propose les drapeaux du diaporama et les élèves répondent collectivement à la question posée, par exemple: "Quelle est la fraction qui correspondant à la partie bleue? ". L'enseignant écrit alors la fraction au tableau. Un rappel est fait sur ce qu'est le numérateur et ce qu'est le dénominateur. Les symboles et autres blasons ne sont pas pris en compte. Ensuite, l'enseignant propose un exercice d'application: il ne s'agit plus de drapeaux de pays, mais de drapeaux du code maritime. On peut expliquer l'origine de ses drapeaux. Jeu drapeau simple 1. A une époque où il n'y avait pas encore de technologies modernes de communication, on utilisait un mode de communication visuel entre bateaux: les drapeaux (ou pavillons).
Jeu Drapeau Simple Flying
Comment jouer au jeu du drapeau:
Tout d'abord il faut former deux équipes équilibrées. L'objectif pour chaque équipe est de capturer le drapeau adverse pour le ramener dans son camp sans se faire attraper. La partie débute lorsque que le maître du jeu donne le signal de départ. Au début de la partie chaque équipe est dans son camp. Il faut savoir que tous les joueurs situés dans leur camp sont en sécurité équipe décide de sa stratégie comme elle le souhaite: les joueurs qui partent à la capture du drapeau adverse.. les joueurs qui défendent leur camp…
Pour s'emparer du drapeau il faut se rendre dans la zone ou il est situé. Quiz drapeaux du monde - facile. A savoir que les joueurs se trouvant dans la zone du drapeau adverse ne peuvent plus se faire toucher (vous pouvez délimiter une zone circulaire autour du drapeau par exemple). Cependant il leur reste le retour à faire pour gagner la partie. Si lors du retour le joueur qui tiens le drapeau se fait toucher il doit laisser le drapeau à terre et va en prison.. il est capturé drapeau reste donc à l'endroit de la touche et les joueurs ne peuvent pas le remettre à sa place initiale.
Déroulement et règles du jeu « la prise du drapeau » Le but du jeu « la prise du drapeau » est de capturer le drapeau de l'équipe adverse et de le rapporter dans son camp. Constituez deux équipes équitables. Chaque équipe rejoint son camp, les joueurs y sont en sécurité. Tant qu'ils n'en sortent pas, ils ne peuvent pas être fait prisonniers par les joueurs de l'équipe adverse. Au top départ du meneur, les joueurs de chaque équipe élaborent une stratégie pour capturer le drapeau adverse. Certains vont rester dans leur camp pour contrer les attaques de l'équipe adverse, d'autres vont quitter leur camp pour tenter d'aller capturer le drapeau situé dans le camp adverse. Jeu drapeau simple flying. Dès qu'un joueur pénètre dans le camp adverse, il devient vulnérable et peut être touché par un adversaire. Si c'est le cas, il est fait prisonnier et rejoint la prison de l'équipe adverse. Si un autre joueur de la même équipe est fait prisonnier à son tour, il tient la main du premier, et la chaîne s'allonge ainsi. Si un joueur de leur équipe réussit à toucher la chaîne des prisonniers, ceux-ci sont immédiatement libérés.