jeu de l'imagerie Pellerin à Epinal vers 1860 jeu de l'imagerie à Metz vers 1870
le jeu de l'oie est l'ancêtre des jeux de parcours, il serait apparu à la cour des Médicis à Florence vers 1580; plus de 10. 000 variantes de ce jeu sont recensées, de quoi faire les beaux jours des ocaludophiles. Pour ce thème de collection il est conseillé de consulter le site de mis en lien () ou d'aller voir le musée de nous ne présentons ici que quelques jeux de la Belle Epoque...
jeu édité par Thomaron Antoine ( actif de 1872 à 1896)
ci-dessus le jeu de l'oie de Watilliaux illustré par Bernard Coudert est dit également "renouvelé des grecs", mais ceux-ci ne connaissaient pas ce jeu! ci-dessus jeu de l' "imagerie nouvelle " (trouvé dans une boîte de jeux J. L). ci-après lithographie aquarellée, éditeur inconnu:
ci-dessous 2 jeux à décor champêtre ( éditeurs JULLIEN et AW Alphonse Wogue)
JJF jeux et jouets français ont édité plusieurs versions:
ci-dessus le parcours se réfère aussi à l'antiquité grecque
ci-dessus les oies sont au cirque, ci-dessous à la campagne
ci-dessus jeu de KB (Kratz -Boussac) - au dos jeu d'assaut
La maison Saussine a produit plusieurs versions de ce jeu;ci-dessous dans un coffret illustré par SERRE...
un parcours original s'inscrit dans le corps d'une oie... c'est la grande fête de Fouilly-les-Oies!
Jeu De L Oie Ancien Site
Le dessin du plateau de jeu est également un objet qui laisse une large place à l'imagination des artisans, et même des artistes. On peut d'ailleurs considérer que le Jeu de l'Oie est directement à l'origine de l'art de l' auca, une sorte de bande dessinée avant la lettre apparue dans le nord de l'Espagne, qui consiste à présenter une histoire à base d'images dont le sens est explicité par des phrases en vers.
Jeu De L'oie Ancien
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En effet, pour certains, le Jeu de I 'oie, en tant qu'archétype du labyrinthe, fait directement référence å la légende de Thésée et du Minotaure. Selon la Iégende, Minos, Roi de Crète, envoya son fils Astérion en visite chez Egée, Roi d' Athénes. Astérion fut tué accidentellement aux jeux et Minos, inconsolable et dans une grande fureur, ordonna qu'en réparation, tous les neuf ans, Egée lui envoie sept jeunes filles et sept jeunes gens qui
seraient donnés en pâture au Minotaure, créature hideuse au corps d 'homme et à la tête de taureau. Les soixante trois cases du jeu de l'oie pourraient ainsi faire référence à ce cycle du sept que multiplie le neuf. Merci encore à Olivier pour cet article qui illustre bien que nous sommes en permanence entourés de symboles dont nous devons décrypter les analogies.
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Les fins de parties sont donc mouvementées et pleines de surprise! Le premier joueur à atteindre la case 63 gagne la partie. Règle du jeu de moulin:
Un jeu plus adulte, idéal pour affûter l'esprit stratégique des ados ou des adultes. Le jeu s'exécute en 2 phases: la première phase consiste à placer les pions sur le jeu en essayant toujours d'aligner 3 pions. Une fois tous les pions placés, il est alors possible de les bouger le long des lignes, toujours dans le but d'en aligner 3. À chaque fois qu'un joueur aligne 3 pions, il peut retirer un pion adverse. Lorsqu'un joueur ne se retrouve plus qu'avec 3 pions en piste, il perd la partie. Un autre moyen de gagner la partie est de bloquer complètement l'adversaire. Jouez avec vos enfants:
Est-ce que passer du temps avec vos enfants est important pour vous? Si la réponse est oui, alors vous devriez apprécier cette version du jeu de l'oie. Le jeu de l'oie est un jeu de famille incontournable. Enfants comme adultes se retrouvent facilement autour de ce jouet en bois aux règles simples.
Le parcours comporte quatorze cases régulièrement disposées, ornées d'une oie, qui permettent de redoubler les points des dés. À ces cases bénéfiques, qui accélèrent la course, s'opposent des cases maléfiques, qui la retardent ou pénalisent le joueur en lui infligeant une amende. Ainsi les cases 6 (pont), 19 (auberge), 31 (puits), 42 (labyrinthe), 52 (prison) et 58 (mort) obligent le joueur qui y tombe à payer un certain nombre de jetons et à subir une contrainte: la case 19 oblige à passer son tour, les cases 31 et 52 fixent le pion qui ne peut la quitter tant qu'un autre n'a pas pris sa place, la case 42 renvoie à la case 37, la case 58 force à revenir à la case départ. Quand deux joueurs se retrouvent sur la même case, l'occupant initial doit aller occuper la case laissée libre par l'arrivant. Pour gagner, il faut arriver exactement sur la case 63. Si le nombre excède la distance à parcourir, le joueur doit rétrograder. Présent en Europe depuis le xvi e siècle, le jeu de l'oie s'est rapidement offert aux traitements iconographiques les plus divers.